今天來聊一下Rise to Ruins這款像素風格的遊戲
Rise to Ruins這款遊戲是2014年由SixtyGig Games公司發行在Steam上,是一款獨立製作的遊戲這款遊戲的最大特色是村莊經營+塔防+無限生存為主,並且結合了創造神的一些概念除了指使遊戲中的小人之外,也可以使用神力加速村莊的發展,遊戲畫面採平面像素畫風呈現
為什麼想要寫這篇文章呢?
最主要是我自己在玩這遊戲遇到撞牆期的時候想要上網找攻略跟資源,我發現幾乎沒有中文資訊…雖然是一個小品遊戲,但我覺得是一款很棒的小品遊戲因此想把我在遊玩過程發現的資訊透過文章的方式寫下來不一定每一個細節都能介紹到,但希望能幫助想要了解這款遊戲的玩家
雖然是小品遊戲,但遊戲的節奏非常忙碌…基本上遊戲時間內的第一年四個季節大概都不會有太多時間讓你慢慢摸,怪物每天晚上都會茁壯來攻打你的村莊,因此前期沒有好好的規劃,後期很難撐住怪物海的!!
大概在遊戲時間四季之後人口可以達到外移的人數,此時要是覺得村莊蓋的不夠好,可以在向其他地圖發展XD在大地圖上面會獲得一些獎勵加乘,並能使用在每一個小地圖上,每個小地圖則都是一個新的開始!
我自己在玩的時候我覺得非常的精神時光屋!遊戲中分了四個季節
春天 – 多雨容易打雷
夏天 – 炎熱農作物不易生長
秋天 – 四個季節中最正常的QQ
冬天 – 農作物幾乎不生長,水會結冰
地圖中還會隨機出現天然災害,雷雨、隕石、地震、腐化、滿月、血月其中最需要留意的是血月,在第一年秋天的最後一晚會出現血月,天空會下起血色的雨水,天空開始降下大量的血色史萊姆,怪物傾巢而出,要是沒有在秋天結束前做好防禦此時是非常容易被滅村的@@!
為了讓村莊活得越久,所以遊戲中的時間大部分都是分秒必爭的,必須一直積極的建設這也是讓我覺得特別好玩的地方,很容易玩下去就忘記時間了XD
當然我覺得這遊戲還是有很多細節是可以改進的遊戲中宗旨就真的是防禦跟生存,無法阻住怪物的發展,也沒辦法反擊
遊戲的標語直接就寫著,「你沒辦法獲勝,就是看你能活多久」
但也因為這樣,遊戲的內容較少,遊戲時數就沒辦法拉長,雖然在玩的過程中可能會遺忘時間但卻也因為會一直在重複操作一樣的事情導致熱情被削減,這點是我覺得非常可惜的地方
再來我覺得作為一個塔房遊戲,最主要的還是在防禦塔上面,可惜這遊戲的防禦塔變化較少而且會有建築單位的上限限制,沒辦法蓋好蓋滿,就某種程度上來說是不太過癮的遊戲的中後期開始怪物傾巢而出時,各種防禦塔亂射,會導致遊戲會非常LAG….也造成遊戲體驗不佳的一個主因
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