【遊戲心得】秘境探險Uncharted1~4代微雷遊玩心得

今天要來聊一下秘境探險(Uncharted)這款系列大作
這款系列作品是由SONY旗下公司開發製作
專屬給PS系列主機上的遊戲
因此在其他平台是玩不到的,因為今年初入手了PS4Pro
(距今上次入手的PS2已經約10多年的時間沒入手遊樂器了)
因此我從一代~四代都沒玩過,剛好買PS4沒多久就看到1~3代合輯特價
立刻就入手來玩這款獨家大作


本篇文章 主要是聊一下我自己本身玩下來的心得
多少會聊到點劇情微雷,請斟酌閱讀


2007 秘境探險:黃金城秘寶
2009 秘境探險2:盜亦有道
2011 秘境探險3:德瑞克的騙局
2016 秘境探險4:盜賊末路
2017 秘境探險:失落的遺產 (這款我還沒玩)


就上述的年份表來看,3代~4代中間隔了5年,整個世代的技術已經跟2011年時代有所不同了
不得不說我從一代開始玩,玩到四代的時候真的被那個精細的畫面嚇了一跳= =
其實應該要很習慣現代的遊戲畫面真實度才對,只是玩前三代的時候又有點習慣比較早期的技術XD

玩家扮演的角色 「奈森・德瑞克(Nathan Drake)」 在故事劇情中是,海洋冒險家 「法蘭西斯·德瑞克爵士(Sir Francis Drake)」 的後代。
系列作中主角都是同一人,除了主要角色有貫連到各作品中,但實際上劇本是完全獨立事件
沒玩過前作不會受影響太大,當然以操作來說一代玩上來會發現介面跟操作都有逐步進步跟優化
畫面表現,我個人覺得一代到三代沒有很明顯的差距,當然一代畫面會稍微粗糙一點,但因為年份的關係,完全能接受
四代的畫面反而整個大躍進,不論是特寫的膚質,整個場景的細節,而且多了拍照模式,因應現代人需求XD
但是我覺得「艾蓮娜・費許(Elena Fisher)」整個寫實化之後怎麼跟前幾代長的有點不太一樣@@!
變成不同人的感覺…但是四代艾蓮娜因為寫實化了,所以超正的


操作的部分

一代到四代都維持了一貫的傳統,就是一個看劇情+攀岩+射擊遊戲
大部分的時間都在攀岩…爬來爬去變成一個超大的特色XD
我覺得新開機的古墓奇兵應該有參考這段
大概走關卡有80%的時間都在爬牆,四代多了使用繩索攀岩、滑坡的特技動作XD
射擊部份我個人實在是不習慣用PS4手把玩FPS,不管一代到四代我都瞄不準XD如果難度調到最高
會有點自虐,因為你從掩體出來到瞄準,還沒開槍可能就被敵人幹掉了…
潛行玩暗殺的部分我個人是覺得四代比較簡單一點,前幾代我都沒有成功在一個場地潛行殺掉所有敵人= =
技術不到家啊Q__Q
中間還有穿插一小部分跑酷的場景,也會有幾段是在車陣中的槍戰,這部分我覺得讓遊戲多了一些變化
我個人是很喜歡


解謎的部分

目前應該只有一兩個場景我是完全看不懂在做什麼…大部份的解謎場景都算提示給得很到位
不會說真的卡關卡很久,當然這樣設計對於比較M的玩家來說可能太簡單了
玩過1~3代的解謎之後,就會發現4代的解謎有更優化,筆記本可以互動的地方更多了
不單純的看圖說故事而已


敵人設定的部分

劇情上來說敵軍通常都是人類的傭兵,火力強大,前幾代也是有出現一些比較像僵屍的非人類敵人
但是四代完全就寫實化了,只有人類的敵人,這點我其實覺得蠻可惜的
這種寶物獵人、古蹟破壞者,應該要遇到一些比較奇幻靈異的事件會更添劇情上的樂趣
最終頭目戰的部分,說真的我覺得一代到四代都太簡單,剛進入頭目戰的時候會有緊張感
但發現頭目根本不強的時候那種刺激感整個就消失了= =
反而遊戲中拿重型武器的傭兵還比較有頭目的感覺…


收藏寶物彩蛋設定

關於一代到四代都有藏寶物(我真的沒耐心慢慢找)
但是有看到比較怪異的地方我還是會進去晃一圈,通常都會找到寶藏
但由於這個是系列作品,對我來說快速看完劇情通關玩下一代比較重要
所以在尋寶的地方我就沒有全部的寶藏都尋到
可是我看寶藏列表大約都有百件物品,1~4代通關後我大概都只找到四分之一
所以寶物算是藏的蠻好的,只是照劇情過關的話,大部分都要另外花時間去找
四代又增加了筆記收藏要素增加了會想回頭玩劇情的動力(當然我是沒回頭在玩了)
對於愛收藏遊戲內道具的玩家,可以選擇章節回去慢慢找
(不用從頭開始玩這點還不錯XD)


最後來聊一下劇情的發展

雖然1~4代劇情都是獨立的,但如果有照順序玩,會發現主要角色跟一些信物是有連貫
比如說第一代中有出現奈特身上戴的戒指,這個信物衍伸出三代的故事劇情
二代中奈特被關在牢獄中被釋放出來時有說到,也不是第一次坐牢,這句話衍伸了四代年輕時的奈特跟哥哥一起關在巴拿馬的監獄
三代中的回憶故事也有提到與「維特・蘇利文(Victor Sullivan)」如何認識的情節

我個人撇開操作、畫面、解謎元素,單純看劇情發展的話,我是最喜歡四代的劇情
喜歡的原因最主要是因為有加入了親情的元素,並且在劇情的波動上比較劇烈,雖然可能有些地方灑狗血了一點
但是以劇情遊戲來說這樣才有戲啊,前幾代著墨在探險尋寶居多,就是少了點觸動人心的火花
加上四代的尋寶重點是跟海盜有關,隨著劇情的發展看到海盜建立的烏托邦,但卻又再度戳破這個烏托邦的謊言
這個部分是有觸動到我的


總結

對於想輕鬆看一部長篇劇情,而且走遍各國的場景的遊戲來說,這款真的是大飽眼福
我自己計算一下這系列作有去過巴拿馬、爪哇島、尼泊爾、西藏、英國、哥倫比亞、敘利亞、法國、葉門、阿拉伯沙漠、蘇格蘭、馬達加斯加、還有很多不具名的謎樣尋寶點,真的是上山下海的在尋寶
除了能感受到各種不同古城的風情之外,在解謎方面也不會讓人卡死在那邊
可以很流暢地把遊戲完成,對於一個休閒玩家來說能享受到遊戲樂趣,也能玩得很過癮
必要時會有大型的爆破場面跟刺激的古蹟崩塌場景
這點我是玩的不亦樂乎!

如果你有PS主機,但沒有玩過這個系列作品的話,誠心建議一定要入手玩玩看喔!


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